麥卡利問號.jpg

不少玩家都問到一個共通問題

明明覺得自己應該是已經完全發揮了,但怎麼樣還是都爬上不去?

上不去也區分為兩種可能:上下上下上下循環、一直落落落落落落落落落落....(這不就是人生嗎?)

在這裡先說一句矛盾的話:「真的可能問題不在你,但你也是有問題。」

前面這句:重點在於這是個團隊遊戲,差不多的實力想一個人carry?(除非你起碼是大師、宗師甚至TOP500)還有你選的角色是什麼?(當你只剩輔助能選,CO、慈悲carry?)

後面這句:等到你哪一天分數上去了,再回想以前你就知道這句話的意思了


筆者大多待在亞服(台灣)居多,前一陣子也跨VPN到過韓服,用遊戲內部跳到美服,因此來談談不同地區的生態吧

台灣:絕大多數鑽石以下場次都是怨聲載道,鎖輸出、不進語音、進語音不講話、爆氣...等基本問題

問題是要依序來解決的,先來看看上述問題

1.鎖輸出:輸出很帥,人人都想要玩,但不是人人都會玩

有人拿Rank來練角這是無庸置疑的,也不得不承認這是最有效、最快的方法,因為快配幾乎一半以上都鎖輸出(笑)

沒一個比較正常的隊伍,是練不到什麼東西的,光領便當就飽了;你要練角可以,但建議先在AI有相當程度(知道自己該做什麼、不該犯什麼錯)

不然分數掉、被嘴、心情糟,大家都不好受吧

輸出真的有比較好?真的不是欸,韓國之所以強大,是他們的坦克太強大(畢竟坦克還是大腿),有看過之前世界賽開秀的安娜、猩猩、女坦?

 

2.不進語音、進語音不講話:都說是一個團隊了,跟單人遊戲差最多就是溝通的問題,這個沒做好基本上別想往上爬

大招COMBO往往都是決定勝敗的關鍵:相信你玩女坦引力但沒人輸出、萊茵地裂擊沒人輸出...很懊惱吧?

殘血收頭也是成敗的重要細節:明明努力打到剩一點點沒人收頭,被補回去...很火大吧?

殘血沒被補被收掉:補師通常都相當忙,尤其安娜的視野有時候並無法顧及全面,就差他補一發,你的人生就完全不一樣的情況下...很難過吧?

玩輔助狂被刺客繞後、法拉轟炸:玩個輔助其實就已經很不容易了,還要面對刺客一直往臉跳,忙著反抗沒補好還會被罵...很不甘心吧?

戰術、路線都打字講了,怎麼還是有人亂跑:每個人的理解或多或少一定有差異,跑錯路、少一個人就可能先被抓掉,全體節奏亂掉...很難受吧?

問題之所多族繁不及備載,如果你有上述的問題...

開啟語音吧!就溝通吧!別害羞吧!這是虛擬,結束後,沒人認得你,ID可以重複,根本不需要怕什麼,就算還是輸了,相信不甘心的感覺起碼減少一半!

 

3.心態很重要:自我情緒控管是相當重要的一門學問,尤其在玩這個遊戲(笑)

常常會有玩家玩到不耐煩,被推完一個回合就先自我放棄開始戳,害人又害己,得不償失吧?而且你對的起還在努力的隊友?

只要這遊戲還沒結束,你就有繼續拼的理由,就算你覺得隊友再戳再沒什麼希望,做好自己本分就是你當下唯一的選擇˙,多練到的東西永遠是你寶貴的經驗

就算只能玩補玩安娜,知道要輸了,對面源式拔刀過來砍,睡眠標睡到他,在旁邊多蹲個幾下,是不是這場的壞心情就一掃而空XD

俗話說:「痛苦這種感覺是自己創造出來的,會不會痛苦其實取決在你自己」

電競宗旨:要有不到最後永不放棄的精神


韓國與美國有相同處,也有不同處,網路延遲大致上差不多

差別在人性上本質的差別,這可以扯很遠了,教育體制、心態培養...等等一堆(當然在這不去討論這個)

不同點:

1.亞洲人的好勝心、機極度確實強過美國人,這是不用懷疑的,所以爆氣程度、比例都比美國嚴重

2.韓國比起美國進語音後開口講話的比例,是略少的

3.韓國的實力分數約比我們略高一點,但也差不多;美國的實力可能可以再少個兩百分,跟陸服差不多(也就是說你卡2800在美服就有機會上鑽石)

共通點:

1.在於鑽石以下場次進語音的比例大於台灣

2.時常會給予贊同、鼓勵(你擊殺一個對手就會被他們:奶斯~),別小看這個東西,這就是鼓舞士氣,團隊最需要的東西

3.實力穩定程度較高(也就是說,較不會讓你覺得輸出怎麼爛成這樣還在選)

4.永遠都會有戳的人(這不管在哪裡都會有,但頻率會低於台灣)


結論:綜合上方敘述,分數上不去,先看看你基本部分有沒有做好,沒這些基本功你覺得你實力再強也沒用,你遲早要面對這些問題

國外月亮有沒有比較圓:如果真的無法忍受台灣,去美服看看吧,你會看到另一種型態的遊戲方式,或許那才是你喜歡的?

 

*進階探討為「該選什麼角色、角色該做到什麼?」敬請期待*

***篇幅略長,看完都你的***

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