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防禦.jpg

(圖片來源:http://www.ign.com/videos/2017/05/22/6-secrets-about-overwatchs-defense-heroes-by-jeff-kaplan)

經過坦克、輔助篇後,接下來要跟大家介紹的是防禦篇

雖然叫做防禦篇,但其實「防禦」這個用詞不是這麼準確

怎麼說不準確呢?例如奪命、半葬、小美對於進攻其實也是有一定的助力的,不是用處不大的那種

但可以略為猜想官方的意思就是,以可以架點的腳色來做區分吧

勞工可架砲塔、壁壘一定是架點、小美老鼠可以顧小口、奪命半葬可以遠距離架槍

算了,這也不是重點

大部分防禦腳色是鑽石場以下都不太想看到的

也就是大部分都需要高熟練度操作才能有好表現的腳色


托比昂(Torbjorn)

托比昂.jpg

最後一次將勞工buff後,其實強度算是大幅提升

可以更靈活地提供隊伍裝甲包,跟辛梅塔相同性質

因此如果是要選擇位置的話,會建議讓隊伍上輔助位置使用,不然火力可能略顯不足

鑽石以下是否會建議出這隻腳色呢?筆者會建議,是可以試試看的

但如果隊伍中有萊茵、歐瑞莎等腳色就可以配合來保護砲塔,可以製造更多輸出

自動瞄準的砲塔相當適合克制想要繞後的刺客腳色

畢竟薄皮又單走,被砲塔噴個幾槍在被摸到就有可能被收頭

天敵就是遠距離輸出腳色

設置砲塔

砲塔也不是看哪裡打得道敵人就設置在哪裡,可以多看一些高端實況主架設砲塔的位置

會選擇在靠近點內的隱蔽位置,不會在前段遭破壞時就被一波灌進來灌倒

常用的技巧可以看到在進攻方進入第一點的路上隱蔽處先蓋砲塔(一定會被拆)

但被拆掉時也會拿到一些能量,與辛梅塔開場門口哨界塔同樣原理

還有緊急狀況時,只丟一階砲塔讓他自動蓋完,自己則必須拿槍上陣火拼

裝甲強化包

應該優先給予脆皮輔助,增加存活率,偶爾可以練習丟裝甲包的拋物線

是時候可以給予前線隊有保命的機會,畢竟75黃血也算不少了

自己被追殺時跑代打也可以邊跑邊自補

爐心超載

算一個相當OP的技能,在敵人進點開戰的時候,如果有健康的砲塔開大

有相當大的機會可以守下一個點,但別因為太緊張,導致錯誤時機開大,反而浪費

結論:

這隻腳色的設計其實蠻強勢的,但千萬別只會蓋砲塔

必須提升自己左鍵的準度,這把槍的傷害也是很高

如果隊伍中有人選擇這隻守點,不妨先相信、配合他,職業賽一直都是有人在使用的

一個carry的勞工真的可以省下不少功夫

Seagull Gameplay:https://www.youtube.com/watch?v=CIbI0Oyne5c

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炸彈鼠(Junkrat)

炸彈鼠.jpg

高傷害防禦腳色,對於防守第一點的窄口相當有優勢,覺得有趣成分居多

憑藉高傷害脆皮兩顆炸彈就可以解決對手

但千萬要注意女坦的能量盾就可能因為你的炸彈,整場能量棒粗到不行

似乎有一個特殊的情況,越往下面越多人選擇這隻腳色

應該是覺得不太需要瞄準

但其實這隻腳色要玩的好也算不容易呢

震盪地雷

算一個捕刀技能,對於以殘腳色可以快速收頭

雖說是補刀技能,但傷害還是相當的高啊

除了做補刀還有一個重要的方法就是拿來位移,讓這隻腳色可以高靈活移動

可以飛到高處點做輸出更安全,但必須要研究那些特殊點要怎麼跳才上的去

鋼鐵陷阱

用來抓刺客其實蠻好用的,常常可以有意外的收入,之前改版後聯迅影襲地源式都抓得住呢

可選擇開場門口、補包位置、對手進攻陰暗處...等地點與震盪地雷做配合,可秒殺脆皮腳色

地獄飛輪

傷害相當高的大招,但也因為這個大招的關係,導致其實在高端場等於少了一個絕招

因為對於高端的射手打爆這個100HP的輪胎相當簡單,幾乎不可能開成功

可與隊伍CC技配合(引力彈、地裂擊、暴風雪)

總結:前一陣子有相當多玩家在討論這隻腳色是不是廢腳

在高端場可能真的出場率會低不少,但像筆者前面所述,樂趣成分居多

玩這隻腳色真的可以玩得很歡樂,也相當吃操作技巧

所謂操作技巧就是預判位的觀念,因為普攻的部分每一發都是拋物線

所以要丟的準也是很不容易的,如果真的想上分的話這隻不會相當推薦

Envyous Taimou Gameplay:https://www.youtube.com/watch?v=JJ08sWMzLwk&t=900s

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小美(Mei)

小美.jpg

(圖片來源:https://www.youtube.com/watch?v=ngLeb3FFXBE)

可以得到人稱惡魔美的腳色絕對相當不容易

最後一次Buff出游泳池範圍大招後一直沒有被Nerf

憑藉250HP的血量與那該死的冷凍槍,可以盡情玩弄對手

冰霜屏障

自保技能,可無視所有傷害,不過除非相當安全,不然別等到全部時間過自動破冰才脫逃

不定時破冰才有較大的機率逃走,不然有點經驗的對手可能是可以算到自動破冰的時間

冰牆

靈活度相當高的技能,可以擋傷害、切斷隊伍、限制走位與一些特殊地點走位

但有好總是有壞,冰牆丟的位置必須練到相當準確,經驗累積也很重要

不然某些時候就會出現Troll影片中害死隊友的情節出現QQ

暴風雪

俗稱游泳池,因為範圍相當廣大,幾乎可以覆蓋整個目標點

常見的技巧是丟出後使用冰牆阻擋對手撤退路徑

要注意的狀況就是DVA立場與源式反彈

結論:又有人稱冰系麥卡利,右鍵的準度也相當重要,關係到能量的收集速度(其實覺得hitbox判定好像也不小)

因為出手時會有停頓時間再加上飛行時間,因此需要預判位的觀念

對於像花村這張地圖就相當好用,第一點門口、第二點樓上窄口都是可以發揮很好的地點

在以前平推陣的時代,熟練的小美非常有優勢,但就算在這版本還是個相當值得練的腳色

Seagull Gameplay:https://www.youtube.com/watch?v=530I1ZIbvx4

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壁壘機兵(Bastion)

壁壘機兵.png

(圖片來源:http://rebrn.com/re/overwatch-animated-short-the-last-bastion-2768372/)

最後一次Buff的時候瘋狂流行,到處都可以看到,許多實況主也都在玩壁壘大戰

有人說不判定暴頭後怎麼是Buff,但可移動補血與更狂的黃血讓他存活率越高

當然在職業場合是不會看到的,但在一般的場合如果有可以配合的坦克

或許是一個破盾的好選擇,畢竟還有高存活率的優勢

技能為切換、修復等能力,都相當簡單

坦克模式

常運用技巧為可用於跳躍做一些高機動性位移,造成更大的輸出傷害

結論:拚的就是一個準度,還有架槍的點位與隊友配合的默契

如果有朋友一起多排或許可以考慮使用

來看看這場職業隊在RK歡樂的壁壘大戰 ↓

Seagull Gameplay:https://www.youtube.com/watch?v=CwMuPPwG_5w&t=602s

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半藏(Hanzo)

半葬.jpg

(圖片來源:https://www.youtube.com/watch?v=KHjy9XQGI84)

最近期的Buff讓拉弓的速度加快後,有更明顯的出場率XD

需要精準的預判位觀念,相當吃操作、準度的腳色

應該也可以算是遠距離刺客的一種吧,可以比奪命女更高靈活的上下移動

準的話偷個一兩顆頭也是相當正常的事情

音波箭

雖然不是全場透視,但範圍其實也不小,相較於奪命女可以更高頻率的偵查

一樣帶有傷害,所以還是有要求準度的問題

裂破箭

可秒殺脆皮的技能,對於坦克一樣可以造成相當大的傷害

可運用在狹窄通道內追擊敵人,相當有效率

必須要熟練反射的路徑,別說就射到敵人面前的地板就好,那個距離還是很多人會算不準的

龍魂擊

常見為配合女坦大招等CC技能,造成最大傷害

除了和尚超凡入聖能抵銷外其他技能無法抵擋

常用技巧為就算沒有CC技的幫助一樣可以射在對手撤退路徑上,造成夾擊

需要注意DVA立場與源式格檔

結論:完全吃準度的腳色,準就可以很Carry,不準就相當戳

不是每一支箭都要拉滿弓,打得重的預判距離就要出手

怎麼戳也不用解釋了,相信各位都可能看到不想看了XD

Wraxu Gameplay:https://www.youtube.com/watch?v=fgv6Uf8hmhw

Seagull Gameplay:https://www.youtube.com/watch?v=HJJGwiHLBtU

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奪命女(Widowmaker)

奪命女.jpg

(圖片來源:https://www.youtube.com/watch?v=P7KKbxN8dVY)

正統狙擊手,不吃預判位距離,但需要相當精準的功力

先求有再求好,基本站著射擊就不準的話就不要去練跳狙

爪鉤

唯一的位移技能,CD不算短,但可以做長距離的位移

熟練的技術操作可做到空中狙擊,亦可用來防範近身偷襲的刺客

劇毒地雷

不是輸出技能,因為輸出也不高,可用來偵測是否有人從特定的路徑來偷襲

也是常有刺客殘血被這收頭的機會

紅外線透視

就是時間內透視,可以做輸出與戰略安排

結論:比賽中還是有出場的時機,對於某些地圖破點是有幫助的,加上跳狙的技巧

防守方第一點少了一個人的話就相當難防守

任何遊戲狙擊手性質腳色都是這樣,只要你準,不管防守、進攻,都可以給敵人極大的壓力

但這是支會被針對的腳色,如果無法應付敵人針對的動作,就必須果斷換角,因此會玩其他腳色很重要

知名奪命女本人Kephrii

Youtube:https://www.youtube.com/user/Kephri1

Twitch:https://www.twitch.tv/kephrii

Envyus Taimou Montage:https://www.youtube.com/watch?v=86S_OFelT1M


總結:這些腳色大部分都需要高熟練度的操作才可以Carry隊伍

可以發揮良好效果的狀況也是限,所以絕對不建議只單練某個腳色而已

就算是很神的狙擊手一樣有被逼到換角的時候,所以會玩更多腳色才是上策

 

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*最後一篇為攻擊篇*

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