終於來到最後一篇介紹,就是大家最喜歡選澤的攻擊篇
不管在比賽中還是一般遊戲中都是最受到矚目的角色
玩遊戲基本觀念人人要有,但作為輸出角又多了一項準度的考驗
畢竟是一個射擊取向的遊戲,所以在準度上沒有底子玩起來就很糗也是一定的
那該角色基本上該做到什麼事情才不會被認為在打醬油呢?
是輸出、擊殺金牌?必須要在此強調,什麼牌都不是重點,重點在於你做到甚麼事情
就算你拿了五金牌,還是輸了,那有什麼用呢?
士兵76(Solider 76)
大家最熟悉、出場率也是超高的基本輸出角色
算是相當傳統的射擊腳色,但他多了火箭,讓這個角色更具威脅性
遠程射擊輸出手最佳的狀態就是坦克保護的情況下在坦克後輸出
因此在平推陣盛行的時代,只要隊上有76或麥卡利就會出萊茵來做保護
那除了坦克保護的打法還有射擊角色一定要好好運用的高位打法
到高處進行輸出可減少部分低機動性角色的威脅,並且得到高位的好視野與輸出空間
但就是要防範刺客的騷擾和對手遠程輸出的威脅
旋風火箭
CD不算長也不算短的高傷害技能,附有濺射效果(當然是沒有法拉的效果好)
火箭需要飛行時間,因此需要預判位的概念
對付脆皮角色相當有效果,例如刺客中的:閃光、源式等
尤其對付閃光時最有效果,一發120命中幾乎是可以一次帶走
將精準度提升後,是絕對有幫助的
(可利用自我造成傷害所增加彈跳效果移動至地圖的高地區域)
衝刺
趕路、逃跑特別好用的技能,遇到忍者開大追砍或任何威脅都相當好用
使用得當不但可以保命還可以拖延對手時間
生化力場
可以自保增加存活率的技能,一樣相當實用
如果可以配上安娜生化手榴彈更是完美
戰術鎖定
完全自動鎖定敵人,配合上安娜奈米輸出相當可觀
天敵為DVA防護力場和猩猩貼臉,所以使用時建議尋找高位地點才可以將輸出最大化
還有先打爆DVA機甲與猩猩防護罩結束的時候
畢竟施放時被貼臉傷害完全打在坦克身上,是沒有意義的
可藉由自身轉向轉移目標,但無法精準跟著你的想法走
結論:
左鍵必須黏是基本功,配上精準的火箭做收頭輸出能力非常優秀
平面走位與火箭跳、高處地點須要多看影片學習
到最近的版本都是相當熱門,具有自保能力與強大輸出能力的角色
不管在Rank還是比賽都受到許多人喜愛,國內知名戰隊閃電狼所採用長短槍陣行也發揮出相當驚人的實力
靠著自身高機動性與自保能力讓他單幹的能力相當穩定,因此想自己上分、Carry隊伍,相當值得練習這隻角色
Taimou Gameplay-https://www.youtube.com/watch?v=V5qfrz5hhg0
Seagull Gameplay-https://www.youtube.com/watch?v=c81oCSzHsBE
Shadder2k Gameplay-https://www.youtube.com/watch?v=XMIpP-hTjQc
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源式(Genji)
一直都是相當熱門的角色,總是以夠中二的外表吸引大票粉絲的目光(誤
經歷過砍掉大跳、OP爬牆後還是生龍活虎的活躍在各種場合上
這隻角色的設計與設定算是相當成功的
完完全全是一個高機動性刺客
招架
所有投射物均可以反彈,可藉由角度的不同反射到不同的位置
投射類大招:引力彈、暴風雪、閃光的炸彈...等都可以反彈
最重要的保命技能,進場後要脫身時相當有用
也可看時機進場後已反彈傷害造成對手傷害
判斷對方開戰時機,有時候還可以彈到大招(Shadder2k常常會做這樣的嘗試)
迅影襲
只要對敵人造成傷害後敵人死亡時就會重置迅影襲CD
最重要的輸出技能,能夠掌握重置時機就能決定是否能做出大量傷害
對於攻擊的基本套路為:飛鏢削血(低血量後)>迅影襲>普攻
在血量控制得當的情況下是可以一套帶走迅影襲在離場
高端之所以為高端就可以利用這招位移技做到黏住敵人打造成大量傷害
看準敵人低血量後進場迅速收頭
龍一文字
現在版本為縮短時間但揮刀頻率變高
砍不砍的到是重點,建議抓準一個目標可以一刀砍死的時機後出手失敗率較低
也切記千萬不能平行、正面就拔刀衝過去砍,容易被擊火
面對安娜、麥卡利、攔路豬...等角色格檔是非常重要的技能
完美配合上迅影襲的位移才能將輸出最大化
只要砍死重點,就算一隻也相當足夠了
如果對手輔助都是刻意留大在防禦龍一文字,那也不用硬砍,硬砍反而容易被反殺
結論:
左鍵飛鏢的準度非常重要,因有飛行速度所以需要預判位觀念,沒有遠程衰退,傷害很可觀
右鍵為橫向三發飛鏢,用於近距離貼身,雖然說是近距離使用,但相當多高手近距離時還是使用左鍵
如果能很熟練的控制要打哪裡,左鍵才能將輸出最大化
刀子近身攻擊是每次進身時一定配在飛鏢後的SOP,等於是迅影襲的標記
源式也應該是所有角色內近身攻擊吃最重地角色之一
如果你相當熟練這角色的操作方式與技巧,上分應該就不是難題
但如果沒有很熟練,就建議不要選擇這支角色來爬分,會非常辛苦
也不建議短期間使用後就上場,必需要較長時間才能練得起來
Seagull Gameplay-https://www.youtube.com/watch?v=t2j3lIbaaZo
Shadder2k Montage-https://www.youtube.com/watch?v=Xd5SdZRYn0c
Shadowburn Gameplay-https://www.youtube.com/watch?v=3SuQrpT8sQY
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死神(Reaper)
此次正式復出的死神,帶著OP的邊打邊吸能力襲捲RANK
數據也顯示了,其出場率有大幅提升的趨勢
再來的世界賽也可以相當期待這隻角色的表現
本身擁有250HP的好體質在加上版本上攔路豬被削弱,在適合攻擊範圍內幾乎無往不利
亡靈形態
暫時無敵可以動型態,烙跑相當好用,型態內可以補滿子彈
幽影傳送
可做遠距離、高處傳送,近日PTR更動中也更動了動畫及聲音模式
使移動的時候不會在還沒到位,就先準備死亡的狀況出現
死亡綻放
偷襲、或與隊友CC配合都相當好用的高傷害大招
配上安娜奈米曾經非常狂的龍捲風,再加上PTR更動女坦引力彈吸附後無法逃脫的能力
威脅性相當驚人
結論:技能中只有大招是有傷害,代表這隻角色設定靠著基本普攻就可以打出自己的風采
需要稍微注意自身散彈槍的準度(沒其他角色困難,但還是要提升暴頭率)與位移的位置
推薦、值得練習且使用的角色,面對猩猩、DVA狂跳後排的情況出來保排很好用
Harbleu Gameplay-https://www.youtube.com/watch?v=bcql4gHfVwQ
Spirit Gameplay-https://www.youtube.com/watch?v=BPXdDngkli8
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閃光(Tracer)
(圖片來源:https://hime.la/img/46/show)
雖然只有150HP,但有超高機動性的移動技能和自身回朔技能
百分之百吃操作的角色,同時注意自身位置、血量與準心黏度的高難度角色
閃現
使用後須蓄力,最多可儲存三次,做快速移動
與對手面對面時常見的打法為在對手前後移動,造成混亂不容易打中你
可配合近身攻擊瞬間做貼身收頭
回朔
可返回先前位置與血量,保命、位移技能
黏完炸彈為了不傷及自己常配上這招做保命
偷襲時由高處往下後可返回高處,更不容易受到傷害
脈衝炸彈
能量積蓄算較快速類型,採拋物線丟出
需熟練該拋物線距離、路徑與時機
總結:
文章敘述都為基本觀念及注意事項,此角色操作層面才是重點,看看影片,高端如何操作
練起來玩得順可以秀全場,不熟練的話因為血量較少,故死亡率也相當高
值得挑戰的角色,但如果不熟悉也不要隨意拿來爬分
Shadder2k Gameplay-https://www.youtube.com/watch?v=FSWG8OxK0ic
Taimou Gameplay-https://www.youtube.com/watch?v=itivm-w-cvw&t=1229s
Soon Gameplay-https://www.youtube.com/watch?v=9CI1zL_-zug
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法拉(Pharah)
唯一可進行長時空中作戰角色,讓這遊戲增加非常多元素
安娜傷害被削弱後,發揮空間更大
高傷害附加濺射傷害攻擊還有可運用地形的推擠技能
飛彈有飛行時間,因此需要預判位觀念,打得準也是需要練習的
跳躍噴射
迅速升高的基本技能,開場時就會使用
飛行時也須做出左右移動,讓敵人不容易命中
震盪爆破
無傷害技能,但會做出推擠效果
對於某些地圖可製造地形擊殺,如灕江天塔橋的開場相當常見
也可對建築物或地形做出快速位移
火箭彈幕
連續快速大量傷害技能,配合女坦引力彈可打出一波
射程不能太長,不然效果並不顯著
須注意開大招時為空中定格,是最脆弱的時刻
所以要相當堤防自己是否會遭受到攻擊
總結:
操控並沒想像中那麼容易,須注意飛行高低與進行攻擊預判
如果輔助、坦克無法Carry的場合,隊友不願意配合那該選甚麼角色
筆者給個不同的建議就是:練法拉吧
這種場合不容易死亡,且擁有高輸出,這才是Carry好選擇
在銅牌到白金甚至鑽石,只要精通法拉就非常容易上分
如果隊伍上有願意配合且有觀念的慈悲,上分更快
Taimou Gameplay-https://www.youtube.com/watch?v=8OTrUx1KvRY&t=637s
Harbleu Gameplay-https://www.youtube.com/watch?v=p84SYyBu3hE
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麥卡利(Mccree)
單發點射,最正統的射擊角色,沒有一定準度的話相當容易死亡
沒有類似76一樣的補罐自保技能,完全很單純的一個輸出手
比其他角色還要吃良好輸出環境,最需要坦克保護
但如果準度夠有坦克保,爆發出來的傷害量就會相當驚人
戰術翻滾
短距離快速移動,移動時可補滿子彈
位移只運用在趕路時,作為閃避的時候較少,因距離非常短
較多時後作為接續輸出使用
閃光彈
可短暫CC住敵人,對於閃光被丟到點頭一槍就帶走
可斷豬大招、萊茵衝刺...等技能,非常重要的保命技
彈無虛發
鎖定後,完成鎖定即可秒殺,須注意為DVA力場、源式格檔
將DVA鎧甲打爆後開啟失敗率較低
改版後傷害增加更迅速,鎖定更迅速提昇不小的威脅性
結論:
相當純粹的攻擊手,可用來保護後排免於刺客騷擾
但自身也是非常需要坦克保護
百分之百吃準度的角色﹑短時間無射擊遊戲基礎是無法練起來
準、能被保護的話就可以有主宰戰場的能力
Taimou Gameplay-https://www.youtube.com/watch?v=I9E9g61GrQU
-https://www.youtube.com/watch?v=C9-UM_tEsU4
AimbotCalvin Montage-https://www.youtube.com/watch?v=k0RAquFvKyE
Iddqd Montage-https://www.youtube.com/watch?v=KhV7b7oSpj8&t=161s
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駭影(Sombra)
操控需要技術層面相當高,要完美掌握進場、退場時機
大招能量可靠隊友吃駭過的補包迅速蒐集
開大頻率可以高於其他角色
駭入
封鎖敵人使用技能、補包,影響程度算是非常大
尤其是閃光、源式、拳王等角色常需要技能做位移的角色
只要進場被成功駭到無疑死亡機率就相當高
駭入麥卡利、攔路豬等大招還可以斷大
匿蹤
隱形後,可做快速移動
常用於偷偷繞後駭補包、找殘血敵人做收頭
會被音波箭、紅外線透視照出來
相位轉移
跟著丟出去轉換器做位移,可放置地上時間內均可傳送回轉儀器位置
危急時也可丟出做緊急脫逃,對於血少敵人也可以做追擊
常用於位移進場開大的配合
電磁脈衝波
可破壞所有護盾並且駭入敵人(封鎖技能、補包)
只要隊友有跟上,配合好
由於大招能量相當快速,所以可以常與隊友配合做嘗試
結論:
非常需要隊友配合的角色,不論是殘血追殺、駭入的敵人、大招
都很看隊友是否能跟上做配合
隊伍上的位置可在輔助位,再配一隻單輔助
整體輸出較平穩
所以如果你沒有一個可以配合的隊伍一起排
你一定要進入語音頻道做溝通
不然這隻角色的能力一定會減少非常多
短期間要練起來也算是相當不容易
Codey Montage-https://www.youtube.com/watch?v=4UmUvQUlPws
Taimou Gameplay-https://www.youtube.com/watch?v=0PdkQjsXUjA&t=916s
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毀滅拳王(Doomfist)
還在做調整,姑且就先不做更深入的探討
例如之前分析說過,因有極高的機動性所以或許可以配合上刺客陣做快攻
但在這幾天的調整後可以發現,無法在空中做高機動性的移動
再仍會調整的狀況下,就不先做評論以免干擾各位朋友的資訊
等完整上線以後就會做出更完整的分析
對於最近PTR更動
筆者覺得應該對於CD或者傷害去做調整
如果對於機動性做調整的話這隻角色的價值或許真的降低了非常多
Seagull Gameplay-https://www.youtube.com/watch?v=TF79wxLk5tM&t=31s
Harbleu Gameplay-https://www.youtube.com/watch?v=mg81yMtQJvY
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